七月二三事

不读书的人,看到的只有别人描绘给他的美好世界。读了书之后,你拥有了辨别现今社会黑暗和丑陋的能力,就会变得丧气。只有读了更多书之后,你就站在了巨人的肩上,看到了希望和光明。

时间如夏日的风扇,一圈一圈转的飞快,转眼七月已过,八月伴随着阵阵热浪走近了我们。

随着工作步入正轨,渐渐的习惯了新公司的开发氛围与工作模式,生活也渐渐有规律性了:

事一:跑步

俗话说:身体是革命的本钱。现在人普遍的状态就是:年轻时身体换金钱,年老时金钱换时间。现在绝大部分的人都是亚健康体质,当然也包括我在内。

下班吃完饭一小时后,花半个小时左右的时间用来跑步,沿着小区边上的小河,跑上两三圈。汗水湿透衣服,将一天的劳累随着一个温水澡统统都冲洗掉。

“坚持”:万事贵在坚持,跑步也不例外。从7月12日开始跑步至今,总共跑了十八次,由于出差、搬家、天气的原因中间断了些日子,但是中间偷懒了一天。偷懒是会成习惯的,也不要给自己的偷懒找理由。

事二:游戏

小玩怡情,大玩伤时也伤心。不知道看到这篇文章的你是不是也和我一样:手游卸了装,装了卸,不下十次。自制力不强的我好几次都有系统自动提示“您连续玩游戏的时长已达到8小时”,整整一天的空闲时间都花在了游戏上,反观回来,这么宝贵的青春年华都花在游戏上,游戏过后什么也没学到,于是便把它卸了,眼不见心不烦。

对于游戏,我也有自己的观点和看法:电子游戏是社会进步的bug。先说说电子竞技的好处:

  • 电子竞技可以丰富我们的课外生活,可以和学习、生活等相辅相成、互补长短;
  • 电子竞技有益于智力的增长;
  • 电子竞技运动是可以锻炼我们的意志,培养团队精神;

也正是有这些原因的存在,电子竞技也出现在了亚运会的舞台上。但是电子竞技的弊端也很明显:

  • 在社会的外部环境中,中国的整个电子竞技产业正处于一个不规范、混乱的状态,我们缺乏相应的法律法规以及配套的监督管理制度 ;
  • 在校园的内部环境中,很多学生都没有形成正确的游戏观念,还不能正确处理电子竞技中的游戏性和经济性之间的关系,学生往往不能够领会到电子竞技中的体育精神,而他们更多的是把精力集中在电子竞技的娱乐性上;

现实生活中,很多未成年人因为沉迷游戏,发生很多我们不愿看到的事情,希望社会的发展能推动游戏体质的健全,推动教育在游戏领域的普及,尽快尽好的修复好这个bug。

事三:开发相关

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